Laura Méndez Salvatierra · Periodista de viajes y turismo sostenible
Revisado por Lucía Bernal de la Vega
Publicado el · 6 min de lectura
La duración manda en cualquier ruta por Irlanda en coche. Con tres días solo da tiempo a un rincón; con cinco, a una costa entera; con diez, a la isla casi completa, con el norte incluido. Por eso esta guía se plantea en tres versiones que se encajan unas dentro de otras: elige la que cabe en tu calendario y añade piezas si te sobran días.
Las cifras de referencia son sencillas. Tres días por Kerry suman unos 600 kilómetros. Cinco días combinando dos zonas rondan los 1.000. Diez días con el norte llegan a unos 2.000. En todas, un día largo al volante ronda los 200 kilómetros, y conviene no pasarse.
Las diez paradas de abajo son las piezas del puzle. Cada una dice en qué versión entra y cuánto tarda desde la anterior.
Killarney, la base de las tres versiones
Es el punto de partida de la versión corta. Killarney concentra un parque nacional con el castillo de Ross junto al lago Leane, la abadía de Muckross, de 1448, y la cascada de Torc, a cinco minutos andando del aparcamiento.
Con tres días, dedícale la primera tarde y duerme allí dos noches. Así el segundo día lo empiezas sin maletas y con el Anillo de Kerry entero por delante. Es la base de todo lo demás. Con diez días, es una parada de tránsito camino al norte.
Anillo de Kerry, día completo en las tres versiones
El Anillo de Kerry mide 179 kilómetros y tarda unas tres horas y media sin paradas. Con miradores, comidas y desvíos, ocupa toda una jornada. Aparece en las tres versiones, y no se puede recortar.
Entre los puntos más recomendables están Ladies View, Moll’s Gap, Kenmare, el fuerte de Staigue y los Kerry Cliffs. Quien conduce suele hacerlo en sentido horario, para no coincidir con los autocares, que van en sentido contrario.
Inch y Conor Pass, la entrada a Dingle
A 40 minutos de Killarney queda la playa de Inch, con unos 5,5 kilómetros de arena. Otros treinta minutos más adelante se sube al puerto de Conor Pass, a unos 410 metros de altitud.
Aparece desde la versión de tres días como cierre, y es uno de los trayectos más fotogénicos de la isla. Las curvas piden ir despacio: la carretera tiene tramos estrechos.
Dingle y Slea Head, para completar la costa
Dingle está a diez minutos del puerto de Conor Pass. Desde el pueblo, la vuelta de Slea Head recorre 38 kilómetros con playas como Ventry y Coumeenoole. Se hace con calma en medio día.
En la versión de tres días puede ser el final. En la de cinco, es la mitad del viaje. Desde el final de Slea Head hasta Adare hay algo menos de dos horas, un dato útil para planear la jornada siguiente.
Cliffs of Moher, el cierre de la versión de cinco días
Desde Adare, el castillo de Bunratty queda a 25 minutos, y de ahí a los acantilados, una hora más. Los acantilados alcanzan los 214 metros y se recorren por un sendero.
Con cinco días encajan como colofón. Con más tiempo, se combinan con Doolin, a diez minutos, y con la cueva de Aillwee, a media hora.
Galway, el puente entre el sur y el norte
Desde los acantilados hay entre hora y media y dos horas hasta Galway por la costa, unos 75 u 80 kilómetros. El castillo de Dunguaire queda a 35 minutos de la ciudad, de camino. La autopista M6 lleva hasta Dublín en menos de tres horas. Para cinco días, Galway es el final; para diez, la bisagra.
Si tu ruta sigue al norte, Galway se recorre bien a pie y deja una tarde libre. El coche, mejor aparcado.
Belfast, la entrada al norte
Desde Dublín hasta Belfast hay unos 168 kilómetros y unas dos horas por la M1, que en Irlanda del Norte pasa a ser A1. En la parte de la República hay un peaje cerca de Drogheda; en Irlanda del Norte no hay peajes.
Es el punto de partida de las jornadas de la versión de diez días. Aquí cambian las unidades: distancias en millas, velocidades en mph y gasolina en libras.
Dark Hedges, el túnel de árboles
Desde Belfast hay una hora hasta el túnel de hayas de Dark Hedges. Es un desvío hacia el interior, pero aparece en casi todos los recorridos por su aspecto de película.
Es una parada breve: en media hora has visto lo importante. Aparca en el sitio indicado y camina.
Carrick-a-Rede, el puente colgante
Desde Dark Hedges hay 20 minutos hasta el puente colgante de Carrick-a-Rede, en el tramo de costa norte. Es la parada más conocida de la costa de Antrim.
Calcula una buena parte de la mañana. El sendero va al borde del acantilado y conviene llevar calzado cómodo.
Giant’s Causeway y Dunluce, el final del recorrido
A quince minutos de Carrick-a-Rede están las columnas de basalto de la Calzada del Gigante, y a diez minutos de Carrick-a-Rede, el castillo de Dunluce, con unos 45 minutos de visita.
Desde Belfast hasta la Calzada hay unos 97 kilómetros, una hora y cuarto por la ruta directa. Es un final redondo para la versión larga, aunque conviene reservar un día entero solo para esta zona si quieres hacer con calma el sendero, el castillo y el puente.
Cómo encajar cada versión
Versión de 3 días: paradas 1 a 4, unos 600 kilómetros. Versión de 5 días: paradas 1 a 6, unos 1.000 kilómetros. Versión de 7 días o más: añade Cashel y Blarney al camino de ida. Versión de 10 días: todas las paradas, unos 2.000 kilómetros.
La versión de tres días ocupa una mañana de llegada, un día del Anillo de Kerry y un día de Dingle con Inch y Conor Pass. En la de cinco, el cuarto día enlaza Slea Head con Adare y el quinto va de Bunratty a los acantilados y a Galway. En la de diez, el norte se reserva para los últimos días: Belfast, la costa de Antrim y vuelta. Si te falta un día, quita Dingle antes que Kerry.
La regla de oro es no sumar etapas largas dos días seguidos. Alterna una jornada de conducción con otra de paseo y el viaje se hace mucho más ligero.
Consejos para conducir
Se conduce por la izquierda. Los límites de la República son de 120 km/h en autopista, 80 en nacionales y 60 en las demás. En Irlanda del Norte, 70 mph en autopistas. La M50 de Dublín se paga en línea antes de las ocho de la tarde del día siguiente. Las carreteras R y L son estrechas, con apartaderos, y quien sube tiene prioridad. Los vehículos de la UE necesitan la carta verde para cruzar a Irlanda del Norte.
Elige la tuya
Tres días, cinco o diez: el mapa aguanta cualquiera. ¿Cuántos días tienes tú?
Preguntas frecuentes
De mediados de mayo a mediados de junio, y de mediados de septiembre a mediados de octubre.
Sí. Belfast, Dark Hedges, Carrick-a-Rede y la Calzada se encadenan en pocas horas de conducción.
Sí, sobre todo en Kerry, Dingle y Connemara, que casi no tienen transporte público.
Escrito por
Laura Méndez Salvatierra
Periodista de viajes y turismo sostenible. Laura Méndez Salvatierra viaja sin prisa para contar historias con alma.